lassen Sie PROZESS seine Arbeit machen
PROZESS IST ALLES – DAS PROJEKT IST NUR SEINE WIRKUNG
Die Menschen haben in der Regel kein Problem damit, herauszufinden, was sie brauchen. Obwohl sie nicht immer das wählen, was für sie am besten ist. Tatsächlich besteht meine Rolle als UX-Designer darin, mithilfe des Forschungsprozesses auf die Bedürfnisse der Benutzer einzugehen.
PROZESS
IST ALLES
das Projekt ist nur seine WirkungDie Menschen haben in der Regel kein Problem damit, herauszufinden, was sie brauchen. Obwohl sie nicht immer das wählen, was für sie am besten ist. Tatsächlich besteht meine Rolle als UX-Designer darin, durch den Forschungsprozess auf die Bedürfnisse der Benutzer einzugehen.
ELBIG
ELBIG ist nicht nur ein Name für einen wirklich großen Burrito oder der Spitzname des spanischen Gottes der Erwachsenenfilme. Ganz und gar nicht. ELBIG ist ein bestimmter Prozess oder ein Grundsatz, der mich im privaten und weniger privaten Leben, also als Designer, leitet. Interessanterweise bezieht sich dieser Begriff, welcher eigentlich eine Abkürzung ist, nicht nur auf das Thema Design, sondern es ist eine Art Universum. Dieser Ausdruck baut auf den Bedeutungen auf, die meiner Meinung nach die Essenz der Entwicklung, des Fortschritts und des sozialen Wohls und die Zukunft der Menschheit darstellt.
Experience
Ich sammle Erfahrungen dank bewusster, intuitiver Schritte. Manchmal schafft der Zufall in Kombination mit einem kreativen Geist einzigartige Kreationen.
Learn
Ich lerne, basierend auf dem, was ich erlebt habe. Meine Inspiration, die sich aus dem Erlebten ergibt, lässt mich tiefer in ein Thema eintauchen.
Build
Ausgehend von Nutzerpräferenzen und eigenen Überzeugungen nutze ich analoge und digitale Wirefaming-Techniken und erstelle Prototypen.
Iterate
Alles kann noch besser werden. Egal wie gut das Produkt ist, es kann noch verbessert werden, wie ein falscher Zirkel, aber mit Ambitionen.
Grow
Ich diagnostiziere die Welt und das Nutzerverhalten auf meine Weise. Entwicklung ist meine Inspiration, Motivation und Belohnung.
ExPERIENCE
Ich ERLEBE und BETRACHTE, manchmal lasse ich den Zufall mit meiner Vision vereinen
Ich sammle Erfahrungen mit allen möglichen Sinnen dank bewusster, intuitiver Schritte. Manchmal spielt auch der Zufall hier eine Rolle und in Kombination mit dem kreativen Kopf entstehen daraus einzigartige Kreationen. Erfahrung ist für mich die erste Wahrnehmungsphase im Produktdesign.
Wenn ich eine Design-Herausforderung von einem Kunden erhalte, entwickle ich Antworten auf die folgenden Fragen:
– Warum sollten sich Nutzer für dieses und nicht für ein anderes Produkt entscheiden?
– Welche Kernprobleme soll das Produkt lösen und welche Funktionen helfen bei deren Lösung?
– Wie kann das Produkt alle Vorteile einer guten UX präsentieren?
LEARN
ICH ZIEHE SCHLÜSSE, REGISTRIERE, VERGLEICHE UND DEFINIERE
Dies ist eine reine Forschungsphase. Ich beschäftige mich mit Themen wie Wettbewerb, was ist das Geschäftsziel und welche Einschränkungen sollten beachtet werden. Ich analysiere Informationen über aktuelle und zukünftige Benutzer.
BUILD
I KNOW KUNG FU
Das ist meine liebste Designphase. Alle notwendigen Informationen zur Branchenstrategie und die Nutzerpräferenzen, für die das Produkt bereits entwickelt wird.
Es ist wie in Matrix, als ob ich plötzlich die Augen öffne und mit voller Überzeugung sage „Ich kann Kung-Fu“ – und du sagst „Zeig es mir“, also mache ich dies, indem ich mich für alle Eventualitäten öffne, mit einem groben Überblick und erste Skizzen.
Dank der Skizzen mit analogen Hilfsmitteln wie einem Bleistift drücke ich meine Gedanken sehr frei und natürlich aus. Ich habe das Gefühl, dass es einen natürlichen Impuls zwischen Denken und Ausdruck gibt, und in meinem Fall ist die Übertragung von Ideen der Bleistift. Erst in der nächsten Phase nutze ich digitale Tools.
Erprobte Lösungen werden in die Prototypenphase überführt, die anschließend getestet wird.
ITERATE
EGAL WIE GUT DAS PRODUKT IST, ES KANN NOCH BESSER GEMACHT WERDEN
So besonders und gut ein Produkt auch sein mag – es kann immer noch verbessert werden – aber Perfektion erreicht es nie. Der ganze Prozess gleicht ein bisschen einem Teufelskreis – aber mit viel Ehrgeiz und voller Leidenschaft für Kreation und Fortschritt. Obwohl das Projekt eine bestimmte Idee trägt, vermittelt es eine bestimmte Information oder Botschaft – dies sind nicht immer Wahrheiten, die nicht infrage gestellt werden dürfen – es gibt immer Raum, sich an die nächste und nächste Realität anzupassen
GROW
Entwicklung ist meine Inspiration, Motivation und Belohnung
Kreativität ist in erster Linie eine Form der Einstellung, des Gemütszustandes und der Einstellung zur Umwelt. Dies bedeutet, dass es eine erlernte, trainierte und für jeden zugängliche Eigenschaft sein kann. Meine Mission ist es, die Bedürfnisse Ihrer Benutzer zu erforschen und sie zu inspirieren.
Ich beginne mit dem, was ich weiß, überschreite dann das Bekannte und erfinde es neu. Ich handle präventiv, damit sich meine Gedanken nicht im Nichts verlieren – ich gebe sie weiter und ich finde, sie verdienen es, neu erfunden zu werden.
Ich diagnostiziere die Welt und das Nutzerverhalten auf meine eigene Art und Weise. Benutzerprobleme durch grafische und optische Lösungen lösen – das bringt mich weiter in Richtung Spekulation über die Zukunft.
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